ChinoDuino(Chino × Arduino)

自発性のないプログラマーがArduinoと出会って悪戦苦闘する様を綴っていく⇒今はいろいろ(^^;

スクラムマスターを知ろう in Agile Shinano

前回に引き続き、だいぶ時間が経ってしまいましたが、、、 6/14 に開催したAgile Shinanoのイベントレポートです(やったことベースですが、、、)。

今回は、前回の最優秀チームのメンバから要望があった「スクラムマスター」についてです!

スクラムマスターを動画で理解w

まずは、スクラムマスターを理解するためにこちらの動画をみんなで視聴w

youtu.be

  • スクラムマスターがラガーTシャツを着ていた
  • 決まりを守らせる
  • 開発チームを外部から守る
  • 開発チームにやさしい

OST

今回は初めてOSTを実施

オープン・スペース・テクノロジー(英語: Open Space Technology)とは、会議での討論のやり方(ファシリテーション)の形式の1種。頭字語でOSTと略すこともある(引用:オープン・スペース・テクノロジー - Wikipedia

  • 今回は2トラックで2回実施
  • 実施中、別のチームへ移動しても、ふらふらしても基本的には何してもOK

まずはお題を決める

ひとりひとり、スクラムマスターについて知りたいことを、白紙に記載し、発表しホワイトボードへ貼り付けていく

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話したい内容を投票で決める

  • 決まったお題
    • スクラムのルールを破壊するメンバーはどうするか
    • スクラムマスターと開発チームのコミュニケーションのとり方
    • スクラムマスターの素質
    • スクラムマスターにはどこまで権限があるのか

OST開始

2つのテーブルにわかれて、模造紙や付箋紙に書いたり、疑問が発生したらスクラムガイドをみたり、振り返ったり、そしてときどき、守屋さんのフォローもしてもらいながら実施

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結果はこちら

ちなみに、「スクラムマスターにはどこまで権限があるのか」については、「スクラムのルールを破壊するメンバーはどうするか」を2回続けて行ったため、今回は議論しませんでした。

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Fun-Done-Learn

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そしてNext(次回やりたいこと)も募集

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懇親会

そして、今回は、懇親会も行いました!

みんないい気分になってきたところで、守屋さんがもってきてくれた「心理的安全性ゲーム」をやりました。

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このゲーム、結構、演技力も必要で、皆さんほろ酔いの中やったのが、ちょうどよかったかもしれませんw

状況により、同じカードでも、意味合いがかわってきたり、相手の受け方も違ってきたり、深い〜ゲームだと感じました。

個人的には、デリゲーションポーカーもやってみたい